英雄联盟手游中有谁的攻击力最强
英雄联盟手游里,纯面板攻击力上限最高的英雄是沙漠死神内瑟斯,依靠一技能永久叠加攻击力的机制,只要对局时长充足,它的攻击力数值可以远远甩开所有战士与射手英雄,没有任何英雄能够在最终面板数值上与之匹敌。大部分英雄的攻击力提升只局限于装备、符文和临时技能增益,属性增长存在硬性上限,只有内瑟斯可以通过持续补兵、击杀野怪和敌方英雄不断堆叠被动伤害,每击杀一个单位,一技能都会永久增加额外物理攻击力,叠加层数没有封顶限制,后期动辄就能突破上千攻击力,单次普攻就能秒杀脆皮英雄,面对前排坦克也能快速压低血线。对比蛮王、德莱文、诺手这类热门高攻英雄,蛮王仅能依靠怒气短暂提升攻击力,德莱文的攻击力加成只来自被动叠层,一旦断层增益立刻清零,诺手的血怒也只是短时爆发,所有临时增益都无法和内瑟斯无限成长的永久攻击力相比。

想要把内瑟斯的攻击力堆到极致,出装思路不能优先选择肉装,需要舍弃大量防御属性,把所有装备词条倾斜到额外攻击力加成上。装备优先选择无尽之刃、饮血剑、凡性的提醒、岚切、血色之刃与守护天使,这套出装每件都能提供高额基础攻击力,再配合符文里的攻击力词条,进一步放大一技能的成长收益。对线阶段优先稳住发育,放弃前期对线击杀的机会,专注用一技能补掉每一个小兵,河道蟹、野区小野怪也要尽可能收入囊中,避免随意游走支援中断叠层节奏。一旦贸然参战阵亡,长时间的发育成果会白白浪费,拖慢攻击力堆叠速度,只要安稳度过前中期弱势期,等到一技能层数突破数百层,即便只出两件输出装,普攻伤害也会碾压全场射手。

符文配置同样要围绕攻击力最大化来搭配,主系选择征服者,持续作战时不断叠加额外攻击力,副系点出欢欣与致命一击,欢欣提供少量永久攻速,让普攻衔接更加流畅,致命一击强化对残血目标的斩杀效果,让高额攻击力可以更好地转化为击杀收益。对线时利用三技能持续削减敌方护甲,二技能挂上高额减速限制对手追击,保证自身可以安稳赖线发育。团战尽量避免先手开团,等待队友把敌方前排血量消耗一部分后再进场,先用二技能留住敌方后排,依靠超高攻击力接连打出普攻输出,单带环节更是内瑟斯的强势区间,高额攻击力拆塔速度极快,敌方至少需要两名英雄才能完成围剿,队友可以趁机拿下小龙与防御塔,不断拉开经济差距。

很多玩家会把烬当成攻击力天花板,烬的被动可以把暴击属性转化为额外攻击力,四件暴击装成型后面板数值会非常夸张,但这种攻击力只能维持在对局中后期,属性上限由装备数量固定,无法继续突破。内瑟斯没有数值枷锁,只要坚持持续叠层,对局越往后,两者的攻击力差距就会越大。就算只保留一件输出装,其余全部选择肉装,内瑟斯依旧能凭借上千点永久攻击力打出高额伤害,兼顾坦度与输出,这是所有纯输出英雄都做不到的。只要稳住发育节奏,不频繁阵亡中断叠层,内瑟斯就能稳稳坐稳峡谷攻击力第一的位置,成为后期数值最恐怖的物理系英雄。
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